Empoderando los estudiantes proyectos de steam para un futuro sostenible

 En un mundo cada vez más tecnológico, la educación debe evolucionar para preparar a los estudiantes para los desafíos del futuro. El proyecto de steam (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas)

Aprendizajes que debe fomentar el docente de tecnología 

.Fomentar la curiosidad

.Promover el trabajo colaborativo 

.Integrar a diferentes disciplinas 

.Utilizar herramientas digitales 

.Evaluar el proceso, no solo el producto 

Habilidades clave en los estudiantes en la propuesta pedagógica 

.Reciclaje sostenibilidad 

.Fabricación de papel reciclado y objetos a partir de la pulpa 

.Construcción de generadores eólicos y solares 

.Diseño de un carrito solar 

.Electrónica y robótica 

.Configuración de circuitos eléctricos 

.Construcción de autómatas con materiales reciclados 

.Programación de robots con arduino 

.Diseño y fabricación 

.Diseño de estructuras aplicando conceptos matemáticos 

.Modelado 3D e impresión 3D 

.Inteligencia artificial 

.Creación de avatares para facilitar la comunicación.

Beneficios del desarrollo de proyectos steam 

.Desarrollo de habilidades del siglo XXI 

.Mayor motivación y gamificación 

.Fomento de la cultura maker 

.Desarrollo de la cultura ambiental 



                 Palabras clave 

Steam: (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas)

Educación: es el desarrollo de las potencialidades del sujeto basado en la capacidad que tiene para desarrollarse

Tecnología: conjunto de teorías o técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico

Innovación: proceso en el que se transforma una idea de un producto o servicio novedoso en el mercado

Proyectos: planificación de un conjunto de acciones que se van a llevar a cabo

Estudiantes: persona que cursa estudios en un centro de enseñanza

Creatividad: capacidad de pensar fuera de lo establecido, encontrar nuevas soluciones y generar ideas 

Habilidades del siglo XXI: conjunto de conocimientos y capacidades que son importantes para tener éxito en la actualidad

Reciclaje: proceso cuyo objetivo es convertir residuos en nuevos productos

Robótica: ciencia que reúne diferentes campos tecnológicos con el objetivo de diseñar máquinas robotizadas capaces de realizar diferentes tareas

Programación: acción de crear programas a través del desarrollo de un código fuente

Diseño 3D: proceso de crear un modelo digital de un objeto a forma en tres dimensiones




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